Het doorbreken van de fysieke grenzen: onze custom Force System in Unity

Unity is een krachtige game-engine met veel flexibiliteit en opties voor game-ontwikkelaars. Het stelt ontwikkelaars in staat om complexe en meeslepende ervaringen te creëren, en biedt een reeks functies voor physics, inclusief een krachtig ingebouwd rigidbody-systeem. Echter, voor onze game, waren de standaard rigidbody-functies van Unity, zoals addForce(), niet voldoende flexibel. We voelden dat het…

Read More