Skip to Navigation Skip to Content
  • Onze Studio
    • Games
  • Onderwijs
    • Hybride Leeromgeving
    • Stage
  • Over ons
    • Het Team
    • Vacatures
  • Contact
  • Nieuws en Blog

Categorie: Custom Tools

Waypoint System
  • Custom Tools
  • Game Development
  • Programming

Waypoint System

6 juni 20246 juni 2024 Ferron de Witte

Wat zijn Waypoints en waarom worden ze veel gebruikt in games? Waypoints zijn specifieke punten in een gamewereld die als navigatiehulp dienen voor objecten zoals spelers, vijanden, en bewegende platforms. Ze worden veel gebruikt in games om de beweging en positionering van objecten te sturen. Dit zorgt voor vloeiende en gecontroleerde gameplay-ervaringen. Om in een…

Read More
Component Filter
  • Custom Tools

Component Filter

30 maart 202330 maart 2023 Michelle Noordeloos

Have you ever had the trouble of finding components in the inspector while viewing a gameobject in Unity? Well our team did! So we made a Component Filter to categorise, filter and find components faster. In this blog post we are going to tell you how it works, looks and talk about what we had…

Read More
  • Vimeo

© 2025 NeoN Origins - Powered by Mediacollege Amsterdam

  • Onze Studio
    • Games
  • Onderwijs
    • Hybride Leeromgeving
    • Stage
  • Over ons
    • Het Team
    • Vacatures
  • Contact
  • Nieuws en Blog
  • Vimeo