Skip to Navigation Skip to Content
  • Onze Studio
    • Games
  • Onderwijs
    • Hybride Leeromgeving
    • Stage
  • Over ons
    • Het Team
    • Vacatures
  • Contact
  • Nieuws en Blog
Posts by Author

Maxym Ebeling

1 Post Published
Collision System
  • Game Development
  • Physics
  • Programming

Collision System

6 juni 20246 juni 2024 Maxym Ebeling

Binnen onze game maken we gebruik van ons eigen ForceSystem in plaats van RigidBodies. Het ForceSystem is een door ons ontwikkeld systeem dat meer flexibiliteit en controle biedt over de krachten binnen de game. Dit systeem is speciaal ontworpen om de specifieke functionaliteiten te ondersteunen die nodig zijn voor onze game, welke momenteel nog ontbreken…

Read More
  • Vimeo

© 2025 NeoN Origins - Powered by Mediacollege Amsterdam

  • Onze Studio
    • Games
  • Onderwijs
    • Hybride Leeromgeving
    • Stage
  • Over ons
    • Het Team
    • Vacatures
  • Contact
  • Nieuws en Blog
  • Vimeo